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敌兵来袭系统

2017-09-20
  敌兵来袭系统
 
  敌兵来袭的画面表现说明
 
  画面表现和玩家之间相互PK攻击规则一样:
 
  1、出现红色箭头,和敌军旗帜,敌兵军团行军。
 
  2、达到目的地后,敌兵军团变成驻扎兵阵,显示主将名称:XXX军。
 
  3、敌兵军团被打败,则敌兵军团按原路败退。
 
  4、敌兵军团的行军形象,和驻扎兵阵的形象,和玩家不同。

 
 
  规则说明:
 
  玩家城外领地,随机有1-N个NPC敌兵军团来袭,随机攻击玩家的领地,画面表现是出现攻击箭头,敌兵NPC行军,到达某个领地后为驻扎状态。
 
  1、触发时间:玩家城外有领地时,随机1-5分钟内触发敌兵来袭。
 
  2、敌兵军团数量:随机1-N个敌兵,N等于玩家最大军团数量X3,且N不能大于玩家城外领地数量。敌兵NPC难度范围=(N/2 ~N),N=玩家最大格子难度
 
  3、随机行军时间:敌兵随机一个随机的行军时间,按照格子数随机50-250格。
 
  4、敌兵军团驻扎效果:如果驻扎在空地上,该空地不能被城墙升级所扩建。如果驻扎在农田上,该农田处于停产状态,不能产生黄金产量。
 
  5、如果领地或农田有玩家军团的守军,则NPC和玩家守军战斗,NPC失败则败退,原路返回。NPC战胜玩家守军,NPC军团也原路返回。
 
  6、如果某一个敌军兵团被打退,则系统继续按照以上规则产生新的NPC军团自动来袭:先随机触发时间,然后随机行军时间,随机攻击地点。
 
  7、如果玩家军团无论主动攻击还是被动攻击敌兵军团,都需要消耗1个体力。
 
  1、NPC敌兵军团优先进攻玩家的军团,且一个玩家军团同时只能被一个NPC军团攻击。(不会出现2-3个NPC同时打一个玩家军团的情况)。
 
  2、只有玩家军团全部出征时,NPC军团才随机攻击玩家领地。
 
  3、NPC敌兵主动攻击玩家军团时,玩家一方获胜时声望减半(声望50%。)。只有玩家主动进攻的NPC敌兵时,才能获得100%声望。
 
  4、玩家每次登陆游戏,弹出NPC对话框,告知玩家离线阶段一共击退了多少波敌兵,一共获得了多少黄金、声望上升多少,获得了多少宝箱等奖励。
 
  5、当玩家的军团兵力无钱补兵时,才退回太守府。此时NPC则随机攻占领地。
 
  6、敌兵来袭增加引导对话,提醒玩家敌人正在来袭的路上,玩家需要尽快提高战斗力。
 
  7、被动防守敌兵来袭时,不消耗玩家的体力。
 
  按照以上新规则:敌兵来袭将以主动进攻玩家的军团为主,玩家离线后,战斗将持续发生,上线时可能会发生几十次守卫战,相当于变成了挂机战斗。

 
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游戏简介

198幻想三国2以东汉末年三国时期为时代背景,在游戏中为玩家展现了一个乱世纷争,群雄争霸的世界。东汉末年皇权衰落,宦官外戚勾结乱政,民不聊生。公元184年在河南河北一带爆发了黄巾起义,揭开了乱世的序幕。

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